Jak jsme makali v listopadu a prosinci...
Během listopadu a prosince jsme udělali největší pokrok v konstrukci robota. Základ robota jsme dovedli do takové dokonalosti, že i naši programátoři s vysokými nároky s ním byli spokojeni. Dále jsme se rozhodli pro vývody z motorů do kohoutkových koleček, protože skoro nemohou proskakovat a dobře se nasazují, a vytvořili plán jízd, který zahrnuje všechny mise až na dovoz jednoho experta a má čtyři delší a dvě kratší jízdy. Ve stavbě nástavců nám tedy už nic nebránilo a do Vánoc jsme zhotovili první varianty čtyř z nich.
Ani s inovačním projektem jsme ale nezaháleli. Vymýšleli jsme příběh hry, který se určitě bude točit okolo záhadného profesora, a diskutovali o její grafice. S tím nám pomáhal i náš zámořský expert Krťa, který je celý rok v Americe. Ani s jeho pomocí jsme se však nedokázali dohodnout, zda bude hra nejlepší ve 2D, 3D, nebo izometrickém zpracování.
Kromě toho jsme navštívili Game Developers Session, abychom načerpali novou inspiraci pro naši hru, a zúčastnili se středoškolské Robosoutěže. Tým tvořený Salkem, Mílou a Vítkem měl konstrukčně velmi povedeného robota, který měl však zásadní nedostatek v podobě nepřesného gyroskopu. I přesto se umístili na sedmém místě ve kvalifikačním kole. O necelý měsíc později na finálovém kole dokonce získali společně s dalšími několika týmy nejvyšší dosažitelný počet bodů, jejich robot však nebyl dostatečně konzistentní na průchod celou vyřazovací fází a umístili se opět na sedmém místě. I to je však velmi dobrý výsledek vzhledem k tomu, že jsme teprve v prvním ročníku.